宇宙形成史有望解开!
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而先于苹果寻求向 ARM 转型的微软,则起了个大早赶了个晚集。早在 2016 年,微软便已发布的 ARM 版 Windows 10,却等到初代 Surface Pro X 上市才得以真正面向用户。微软 Windows 向 ARM 转型的尝试直到此时,才引起用户的更多关注——三年已过,“此时”是 2019 年末。 更糟糕的是,与大量的关注相伴的,并非用户的赞赏,而是 Windows 10 on ARM 不成熟的暴露无遗,以及随之而来的如潮差评——其中对用户使用体验影响最为恶劣的,莫过于 Windows 10 on ARM 仅能通过模拟兼容老旧过时的 32 位 x86 应用,而对效能与普及度俱佳的 64 位 x86(即 x64)应用无能为力;加之彼时来自第三方厂商的 ARM64 原生应用的极度匮乏——购买了 Windows 10 on ARM 设备的早鸟用户,直接被拽入“空有机器,没软件用”的糟糕体验泥潭。 Windows 10 on ARM,亟需添加 x64 模拟以挽回岌岌可危的用户口碑。 Windows 10 on ARM 现在真的可用吗? *测试结果基于 Surface Pro X SQ1 硬件以及 Windows 10 on ARM 开发者通道预览版 Build 21277.rs,高通 Adreno 显卡驱动已更新至最新预览版本。其余各软件亦均为结稿时最新版本。预览版系统不代表正式版本体验。 由于微软官方从未给出过一份 Windows 10 on ARM 的应用兼容清单,因此在微软于 Windows 10 on ARM 开发者通道中释出对 x64 模拟支持的更新以后,品玩逐一检查测试了近 60 款各类常用软件的可用性,并将它们大致分为办公通讯、设计工程、游戏娱乐以下三类:
办公通讯 艾瑞咨询的数据显示,2019 年中国在线美术教育行业市场规模为 20.7 亿元,预计未来 3 年保持 45% 左右的年增长率,到 2022 年达到 63.6 亿元。 万万没想到,创下素质教育领域最大单笔融资记录的会是一家在线少儿美术企业。 2020 年 12 月 24 日,美术宝宣布完成 2.1 亿美元D轮融资,由 TPG 旗下的睿思基金领投,达晨财智、盈睿资本和赛富基金等跟投。截至目前,该公司已累计获投 7 轮,总额超过 20 亿元。 自 2014 年成立至今,美术宝利用线上生态逐渐完成了 To C和 To B的产业链布局,目前美术宝单月营收突破 2 亿元,称得上在线少儿美育领域的头部企业。 不过,即便是跑在前头、融资最多的美术宝,似乎也无法避免在线教育行业普遍存在的“家长投诉或退费、下沉市场难攻破”的集体性难题,比如,近期有用户在黑猫投诉平台上反映美术宝退费难的情况。 除此以外,在线少儿美育赛道本身还存在“网课效果难提升、美育政策多变、美术评价体系的缺失”的特别困境,美育领域的创业者们将如何面对这些“共同的挑战”? 1 开课的前两年不赚钱 虽然像美术宝这样的头部玩家在 2014 年就成立了,但在线少儿美术行业整体迎来发展的契机是在 2018 年,因此这个行业看上去“还很新”。 画啦啦创始人李伟向“子弹财经”回忆称,在 2018 年,很多少儿美术创企开始布局在线少儿美术领域,成为在线教育的创业新风口。“大家都在摸索这个市场,也在打磨自己的产品,同时还思考怎么快速奔跑。所以总的来说,在线少儿美术行业尚处于早期发展阶段。” 除了发展历程短,产品初阶也是在线少儿美术行业偏早期的一个佐证。 李伟坦言,从在线一对一到在线小班课,再到 AI 课,美术网课尚处于发展初期,产品形态和质量仍有比较大的提升空间。 同样地,在线少儿美术从业者付波(化名)也认为在线少儿美术行业发展偏早期。 他告诉“子弹财经”,目前,绝大多数在线少儿美术机构是通过销售驱动,而非产品驱动的方式实现增长。“因为它们对标的是线下少儿美术玩家。而线下少儿美术玩家以个体户为主,其价格、产品单一性等短板容易被打掉。”
除了销售驱动,“线下学美术仍占主流”也是能体现在线少儿美术行业偏早期的一大特征。 (编辑:揭阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

