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如何实现自己的SPI机制的?

发布时间:2021-02-20 16:06:10 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:1.2 像素 我们看到上图 320x480 叫分辨率,而这个所谓的分辨率说白了就是横向320个像素纵向480个像素组成 1.2.1 什么叫像素呢? 像素(Pel, pixel, pictureelement),为组成一幅图像的全部亮度和色度的最小图像单元。电视的图像是由按一定间隔排列的亮度不同的

1.2 像素

我们看到上图 320x480 叫分辨率,而这个所谓的分辨率说白了就是横向320个像素纵向480个像素组成

1.2.1 什么叫像素呢?

像素(Pel, pixel, pictureelement),为组成一幅图像的全部亮度和色度的最小图像单元。电视的图像是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位也就是像素,组成图像的最小单位就是像素。从计算机技术的角度来解释,像素是硬件和软件所能控制的最小单位。它指显示屏的画面上表示出来的最小单位,不是图画上的最小单位。一幅图像通常包含成千上万个像素,每个像素都有自己的颜色信息,它们紧密地组合在一起。由于人眼的错觉,这些组合在一起的像素被当成一幅完整的图像。当修改图像的某区域,实际上是在修改该区域内的像素。对这些像素修改的好与坏将决定最终图片的质量。单位面积内的像素越多,图像的效果就越好。彩色电视图像是由成千个像素点所组成的,而且每个像素都是由红绿蓝三种颜色并排组成的。(注意每个像素的大小是不固定的,他是根据设备的分辨率决定的,知识点,后面要考)

1.2.2 什么叫分辨率呢?

屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是 px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。

知道什么叫做分辨率后,有人就会奇怪,我记得苹果的苹果官网上的苹果 6 的分辨率为 750x1334 啊,但是设计稿上苹果 6 的分辨率为 375x667 啊,而且各个设备的分辨率都比实际分辨率小很多,这就牵扯到一些历史原因了

1.2.3 设备物理分辨率(设备像素)

相信我们所有前端开发者,都是见证了手机这个移动设备发展的过程。从蓝屏手机,到彩屏手机,到诺基亚研发出来触屏手机,再到智能手机一步步发展下来,我们的我们的手越来越清晰,越来越大,所以我们的屏幕发展也越来越迅速。


 

前言

手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的 “网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题” 也日渐凸显出来,接下来我们就要细说移动端适配的前世今生及方案。

一、为什么要移动端适配?

一般情况下设计稿的设计师按照 375 的尺寸设计,然而,在现在移动终端(就是手机)快速更新的时代,每个品牌的手机都有着不同的物理分辨率,这样就会导致,每台设备的逻辑分辨率也不尽相同,此时 375 的设计稿,如果想要还原那基本是不可能了,因为如果一个左右布局,左边如果写死,右边自适应的话,每个设备的右边所展示的内容大小就不尽相同,这时移动端适配就显得尤其重要。

既然要了解前世今生,我们就从几个概念说起,先上一张图。



 

(编辑:揭阳站长网)

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