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优化高并发下的秒杀性能

发布时间:2021-03-13 13:15:31 所属栏目:传媒 来源:互联网
导读:.检测UPDATE语句的执行返回值,如果返回1证明中奖成功,否则证明该奖品被其他人抢了 为什么要添加乐观锁 正常情况下获取奖品、然后把奖品更新给指定用户是没问题的。如果不添加user_id=0时,高并发场景下会出现下面的问题: 两个用户同时查询到了1个未中奖的



.检测UPDATE语句的执行返回值,如果返回1证明中奖成功,否则证明该奖品被其他人抢了

为什么要添加乐观锁

正常情况下获取奖品、然后把奖品更新给指定用户是没问题的。如果不添加user_id=0时,高并发场景下会出现下面的问题:

  1. 两个用户同时查询到了1个未中奖的奖品(发生并发问题)
  2. 将奖品的中奖用户更新为用户1,更新条件只有ID=奖品ID
  3. 上述SQL执行是成功的,影响行数也是1,此时接口会返回用户1中奖
  4. 接下来将中奖用户更新为用户2,更新条件也只有ID=奖品ID
  5. 由于是同一个奖品,已经发给用户1的奖品会重新发放给用户2,此时影响行数为1,接口返回用户2也中奖
  6. 所以该奖品的最终结果是发放给用户2
  7. 用户1就会过来投诉活动方了,因为抽奖接口返回用户1中奖,但他的奖品被抢了,此时活动方只能赔钱了

添加乐观锁之后的抽奖流程

  1. 更新用户1时的条件为id=红包ID AND user_id=0 ,由于此时红包未分配给任何人,用户1更新成功,接口返回用户1中奖
  2. 当更新用户2时更新条件为id=红包ID AND user_id=0,由于此时该红包已经分配给用户1了,所以该条件不会更新任何记录,接口返回用户2中奖

乐观锁优缺点

优点

  • 性能尚可,因为无锁
  • 不会超发

缺点

  • 通常不满足“先到先得”的活动规则,一旦发生并发,就会发生未中奖的情况,此时奖品库还有奖品

压测

在MacBook Pro 2018上的压测表现如下(Golang实现的HTTP服务器,MySQL连接池大小100,Jmeter压测):

  • 500并发 500总请求数 平均响应时间331ms 发放成功数为31 吞吐量458.7/s

Redis实现

可以看到乐观锁的实现下争抢比太高,不是推荐的实现方法,下面通过Redis来优化这个秒杀业务。

Redis高性能的原因

  • 单线程 省去了线程切换开销
  • 基于内存的操作 虽然持久化操作涉及到硬盘访问,但是那是异步的,不会影响Redis的业务
  • 使用了IO多路复用

实现流程

1.活动开始前将数据库中奖品的code写入Redis队列中

2.活动进行时使用lpop弹出队列中的元素

3.如果获取成功,则使用UPDATE语法发放奖品

(编辑:揭阳站长网)

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